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原始传奇手游版巨人网络困境:新游接连失利征途IP难迎第二春AI赋能成效不显

文章作者:LAOSF.CN-单职业传奇私服-单职业传奇SF-单职业传奇手游发布网 发布时间:2025-03-07 07:00:18 阅读: 1

证券之星注意到,《征途》在加入大模型后,其收入并未有所回升。七麦数据显示,《征途》在国服iOS端预估收入为 346.92万美元,同比下滑18%。

结合整体业绩来。

实际上,巨人网络和阿里云于2023年便启动“游戏+AI”全面合作,此后巨人网络在AIGC技术、游戏内容生成等领域取得一定成绩。如巨人网络旗下社交推理游戏《太空杀》结合阿里千问(Qwen)大模型能力,开发了“AI残局挑战”“侦探剧场”等游戏场景落地,为玩家带来全新体验。

不过,有分析指出,当下这些游戏中的AI应用,与其说是技术上的革新,不如说更像是一场营销实验。《太空杀》虽然在应用深度上更进一步,但离真正融入玩家、被玩家喜爱,似乎还有一定差距。

除了与阿里等互联网巨头合作之外,2024年云栖大会上,巨人网络首发了两款自研大模型GiantGPT、BaiLing-TTS及其落地应用。目前,GiantGPT已经在《征途》等多款巨人网络产品中落地,基于GiantGPT打造的陪伴型智能NPC,拥有性格、情绪与自适应的长期记忆,为玩家提供亲密的陪伴关系体验,提升用户留存。

回归后,明确提出将AI技术作为公司未来发展的核心战略之一,与游戏齐头并进。近日,巨人网络宣布与阿里云深化合作,双方基于近年来“游戏+AI”合作基础上,在游戏场景的AI落地应用及算力生态建设等领域进一步联动,推动AI技术与公司业务的深度融合。

证券之星注意到,公司高举“游戏+AI”大旗却难掩业绩下滑的窘境,公司AI商业化成效不显。在新作接连失利的背景下传奇手游推荐,“征途”IP和《球球大作战》不得不继续挑起公司“顶梁柱”的重任。目前,公司也在推新以延长“征途”IP的生命力,但无论是新推出的手游,还是小游戏,均出现后续增长乏力的问题原始传奇手游官方版,老IP辉煌难续。

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